Pubblichiamo una serie di Screenshots di una scena di un progetto di architettura realizzato con Cryengine SDK versione 3_5_6. Il modello 3D è stato realizzato con Autocad, Rhinoceros, e 3DStudio Max. Successivamente sono stati inseriti oggetti dalle librerie del CryEngine e di Goggle 3D Warehouse di SketchUp.
La caratteristica del software della Crytek è quello di poter creare videogames, nel nostro caso è stato utilizzato per la creazione di uno scenario virtuale, per la rappresentazione e l'esplorazione di un progetto di architettura.
Sito Ufficiale Crytek e CryEngine
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